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Die Arbeit planen, den Plan arbeiten.

Jeder Auftrag durchläuft dieselben vier Phasen. Die Namen sind keine Überraschung — die Gründlichkeit liegt darin, was jede Phase liefert, wann, und wie sie freigegeben wird. Keine Überraschungen bei der Übergabe, kein Scope-Creep in Woche acht, kein „das klären wir später".

  1. 01

    Entdecken.

    1 — 2 Wochen

    Das Problem definieren, bevor man es zeichnet.

    Jedes Projekt beginnt mit einem einseitigen Briefing, das vier Fragen beantwortet: Welches Problem lösen wir, für wen, wie sieht Erfolg in sechs Monaten aus, und worauf können wir bewusst verzichten. Beide Seiten unterzeichnen es, bevor das Design beginnt.

    [Leistungen]

    • Strategisches Briefing (1 Seite)
    • Stakeholder-Interviews (3 — 8)
    • Übersicht der Rahmenbedingungen
    • Schriftlich vereinbarte Erfolgskennzahlen
  2. 02

    Gestalten.

    2 — 5 Wochen

    Das kleinste System, das die Aufgabe löst.

    Wireframes und visuelles System, gebaut nach einer Regel: Die nächsten zehn Auslieferungen müssen auf diesen Entscheidungen aufbauen können, ohne zu brechen. Iteration in Figma, wöchentliche Reviews mit dem Kunden, keine Überraschungen bei der Übergabe.

    [Leistungen]

    • Wireframes (Low-Fi → Hi-Fi)
    • Designsystem in Figma
    • Typografie + Farb-Tokens
    • Komponentenbibliothek mit allen Zuständen
    • Auf Barrierefreiheit geprüft (mindestens AA)
  3. 03

    Bauen.

    2 — 6 Wochen

    Produktionscode oder Produktionsübergabe — dieselbe Sorgfalt.

    Baue ich selbst (Astro, WordPress, Webflow), gehören Code und Deployment zu meinem Auftrag. Baut ein Entwicklungsteam, enthält meine Figma-Datei Redlines, Motion-Specs und ein Loom-Video mit Erklärung — sie können ausliefern, ohne zu raten. Repetitive Produktionsschritte — Asset-Varianten, Bildbearbeitung, erste Textentwürfe — laufen über KI-Werkzeuge, damit die Projektzeit für die Entscheidungen bleibt, die das Ergebnis wirklich formen.

    [Leistungen]

    • Produktionscode (Astro / WordPress / Webflow)
    • Oder: entwicklungsfertige Figma-Datei mit Redlines + Motion-Specs
    • SEO-Fundament (Sitemap, strukturierte Daten, Meta)
    • Lighthouse-Audit vor dem Launch
  4. 04

    Ausliefern.

    1 — 2 Tage

    Deploy, Übergabe — und erreichbar bleiben.

    Live-Deployment mit einem 14-tägigen Fenster für kleine Korrekturen ohne Rückfragen. Finale Dateien in Ihrem Drive, dazu ein Video-Walkthrough. Schlussrechnung am selben Tag. Ein Retainer ist möglich, aber nicht Bedingung.

    [Leistungen]

    • Live-Deployment
    • 14-tägiges Korrekturfenster nach dem Launch
    • Finale Dateien + Video-Walkthrough
    • Schlussrechnung + Retainer-Option

Vier Regeln,
die ich nicht breche.

GRÜNDLICHKEIT

Jede Entscheidung ist dokumentiert und überprüfbar. Keine „Vertrauen Sie mir"-Momente. Wenn ich das Warum nicht erklären kann, ist es wahrscheinlich noch nicht da.

ZURÜCKHALTUNG

Das kleinste System, das die Aufgabe löst, schlägt das umfassendste. Optionalität ist eine Steuer — bezahlt von der Person, die die Arbeit später pflegt.

KONTINUITÄT

Dieselbe Person vom Kickoff bis zum Deployment. Keine Weitergabe an Juniors, kein Agentur-PM dazwischen. Langsamer, aber die Arbeit baut aufeinander auf.

EHRLICHKEIT

Passt ein Projekt nicht, sage ich das im ersten Gespräch und empfehle jemand anderen. Stimmt der Umfang mitten im Projekt nicht mehr, schneiden wir ihn gemeinsam neu zu. Keine aufgeblähten Stunden, kein stilles Ausweichen.

Neue Projekte.
Anfragen offen.

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